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Autor Tema: análisis Blacksite  (Leído 206 veces)
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« : Diciembre 19, 2007, 07:31:39 pm »

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¿Mutantes, zombis o aliens? Tu mismo

Metemos en la coctelera la última guerra de Irak, armas biológicas, algunos platillos volantes y el Área 51. Removemos bien y ¿qué es lo que encontramos? Seguro que algo similar a esto

Unos soldados más duros que la suela de sus recias botas se encuentran en Irak, luchando contra el régimen del difunto Sadam Hussein y, de paso, buscando las tan codiciadas “armas de destrucción masiva”. Al mando de este comando de Delta Force nos encontramos a Aeran Pierce, un aguerrido y temeroso soldado. Él será nuestros ojos, nuestras manos. Será nuestro brazo ejecutor.

Volvamos a lo importante. Pierce y sus amigos siguen a lo suyo, matando insurgentes iraquíes y buscando esas armas tan temidas. No obstante, la vida tiene un sentido del humor fuera de lo común y hace que esta escuadra de Deltas encuentre algo mucho más interesante. Topándose de pleno con un material alienígena que provoca serias infecciones en los seres humanos, creando horrorosas criaturas.

Tras encontrar este artefacto, los soldados vuelven a su tierra y olvidan, en parte, su mala experiencia en las tierras del Tigris y el Eufrates. Sin embargo pronto su pasado volverá a la luz y atacará a su país desde dentro. Una ola de infectados y criaturas extrañas está a punto de colapsar los EEUU y el inicio de esta hecatombe tiene lugar en Nevada, en una zona conocida también como: Area 51.
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Curioso ¿verdad? Los chicos de MidWay han adaptado el mito de Rosswell a los nuevos tiempos, creando un nuevo shooter de una calidad altísima. Aquí se aglutinan iraquíes armados, extrañas mutaciones genéticas, monstruosas criaturas gigantes, multitud de armas muy variadas, explosiones por doquier y grandiosos momentos, dignos de una película de Michael Bay.

Y es que nos encontramos ante un intenso juego, con una historia que se sostiene con pinzas (algo forzada) pero que ofrece tanta cantidad de acción que uno no tiene tiempo de pensar en muchas cosas más que no sea apretar el gatillo. La experiencia jugable ofrecida por Blacksite es tremenda. En la piel del experimentado soldado americano profundizaremos en una trama compleja y muy oscura que no dejará de sorprendernos ya sea por su espectacularidad o por su tremendo apartado gráfico, que consigue poner los pelos de punta.
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Gráficos

Blacksite hace uso del motor gráfico Havok, consiguiendo unos resultados francamente buenos. Los personajes, sobretodo los principales, poseen un aspecto bien trabajado con unos acabados y un nivel de detalle muy alto. Las texturas son muy realistas y recrean piel y tejidos de forma muy veraz. El aspecto de los soldados, pertrechados con sus uniformes caqui, es rudo e intimidatorio y sus caras muestran unas facciones muy bien definidas y expresivas. En lo referente a los enemigos, la calidad baja un poco, pero no en exceso, sobretodo en la morralla, que aniquilaremos contundentemente. Los enemigos más importantes presentarán del mismo modo, un aspecto imponente y bien trabajado.
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Los escenarios son grandes, con bastantes exteriores muy imponentes, y su acabado es del todo digno. La ambientación está muy trabajada y se hace uso de filtros de iluminación que otorgan a Irak un aspecto desértico muy dramático y peliculero. La variedad no es excesivamente alta, tal vez porque la duración del juego tampoco sea muy larga, no obstante, los escenarios presentan gran número de detalles y son bastante interactivos. De esta forma podremos usar gran cantidad de elementos que encontremos como cobertura, pero con cuidado, ya que estos son destructibles y aguantan hasta cierto límite. Los efectos especiales y los detalles están igualmente bien trabajados, por ejemplo el cómo se descomponen los alienígenas, los disparos o las explosiones y la lluvia lucen fenomenales en este juego. No obstante, también hemos de subrayar que el juego sufre a veces de severas ralentizaciones, comúnmente conocidas como “rateadas”, que pueden durar varios segundos y que no hacen más que empañar la calidad del juego.
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Sonido

La BSO del juego de MidWay está bastante bien. Sin ser una selección de melodías exquisitas, éstas ambientan muy bien, aunque no recaigamos demasiado en ellas. Los efectos sonoros también son de gran calidad y no pararan de aparecer mientras jugamos. Por ejemplo, escucharemos las bocinas de alarma mientras atacamos, aviones sobrevolando la zona, o el viento pasando por entre los peñascos. También destacable es el doblaje del juego, totalmente en castellano y con voces bastante conocidas (algunas de Gears of Wars) que nos hablarán constantemente, aunque algunas de las frases sean tan ñoñas como “¿Recibirías una bala por mi, Pierce?”. Suena casi tan mal como cuando tu novia te pide que le digas cuanto la quieres delante de tus amigos. Los machos no dicen esas cosas. Por suerte luego lo compensa con otra joya como “Qué ganas tengo de lavarme la arena del culo, ¡Cómo pica!”. Eso sí es macho.
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Jugabilidad

Nos encontramos ante un shooter de acción pura y contundente. Genial para los amantes del género más destructor y alocado. El típico juego que usa el argumento como excusa para justificar innumerables balas gastadas, granadas lanzadas y culatazos propinados. Todo aquel que busque una gran trama no la encontrará en Blacksite, el argumento no pega demasiado y el título no hace nada por aclararlo. El juego de MidWay es pura acción, armas devastadoras y enemigos cada vez más aberrantes. El estilo de juego es el típico en los FPS más arcade. Aunque podremos dar ordenes de equipo a nuestros compañeros, estas serán muy sencillas y no demasiado útiles, aunque serán imprescindibles para abrir puertas o romper barricadas. También podremos hacer uso de algunos vehículos y armas montadas.
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La historia es bastante peliculera y muy lineal. Esto no tiene por qué estar mal, pero en este caso podemos, y debemos, quejarnos ya que el juego se acaba de forma abrupta alrededor de las 4 horas de juego. Dejándonos una cara de bobo sin igual, de forma irremediable. En resumen, sabe a poco. Sobretodo porque uno gusta de jugar y cuando más enganchado está, va y se acaba con tan poco “glamour” que decepciona. La dificultad es bastante variable dependiendo del nivel que elijamos. No obstante, en los niveles más sencillos avanzaremos sin problema, acrecentando aun más la sensación de brevedad del juego.

Entre las opciones multijugador, sólo encontraremos el modo on-line con capacidad de 2 a 10 jugadores. Por desgracia no podemos jugar en cooperativo o a pantalla partida con dos mandos en la misma consola. No obstante, gracias a Xbox Live podremos darle un poco más de vidilla al juego, que si no acabaría rápido en nuestra estantería de juegos nunca más jugados.
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Resumen

Blacksite es un juego intenso, con mucha acción y grandes momentos, que luce genial y sabe sacar partido de la potente 360. Sin embargo presenta severas carencias que hacen que su calificación global baje en demasía respecto a lo que el título podría haber llegado a ser. El dicho de “lo bueno si breve, dos veces bueno” debe ser la excepción en el caso del título de Midway ya que nos va a dejar, inevitablemente, estupefactos y desorientados. Y todo esto es debido a que el juego gusta, divierte y te mete de lleno en la historia, para luego acabarse de forma un tanto ridícula. El resto de pequeños defectos se quedan en nada comparado con este.

-Lo mejor:
+Apartado gráfico muy vistoso
+Totalmente en castellano
+Grandes momentos muy espectaculares
+Muy divertido, hasta que se acaba

-Lo peor:
-Te lo puedes pasar en una tarde
-Algunos problemas de framerate
-La cara de bobo que se te queda al final

 Nota:7,5
En línea

M4sTuRB4 Tu C3R3BrO y 3y4CuL4R4s Id34s
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