Tu consola vuelve a disfrutar de joyas exclusivas
Hace varios meses que no podemos disfrutar de un titulo de calidad en la portátil de Sony, y si hablo de creativo tenemos que remontarnos al Locoroco del pasado año. Pero, hay que decir, que la espera ha valido la pena. Patapon es el resultado de un largo proceso de concepción que ha culminado en la creación de un sistema de combate basado en ritmos, músicas y combinaciones sonoras.
La pequeña civilización de los Patapons había sido una civilización muy fuerte y poderosa, pero tras la desaparición de su Dios, se han quedado perdidos y sin rumbo. Nos tocará a nosotros, al jugador, la tarea de encarar el rol de Dios y conducir a nuestra civilización a la victoria cultural, territorial y armamentística.
El juego nos dejará libre en Patápolis, el hogar de los Patapons, lugar que nos servirá de menú para acceder a las diferentes fases y opciones del juego utilizando un scroll horizontal. Ver a nuestros Patapons divertirse, resucitar a guerreros caídos en combate, consultar el inventario... son algunas de las funciones que dispondremos.
Cuando entremos en una batalla, en cada uno de los niveles, deberemos hacer que nuestro escuadrón de guerreros (préviamente confeccionado) avance y derrote a cualquier enemigo, monstruo o edificio que les dificulte el paso.
Todo ello al ritmo de melodías que el juego nos enseñará poco a poco, unas combinaciones sonoras basadas en tres sonoridades: PATA (la fuerza) , PON (el valor), CHAKA (la sabiduría) y DON (el botón de los milagros). Cada uno de ellos se asocia con un botón de la consola. Marcaremos un ritmo utilizándolos, los patapons nos responderán recitándolo y efectuando un movimiento concreto: avanzar, atacar, etc...
Hay que agradecer que la duración de cada una de las misiones no supera los diez minutos, un gran acierto a la hora de diseñar un juego para una portátil (algo que muy pocas desarrolladoras tienen en cuenta). Disfrutaremos de un total de 50 misiones, 30 básicas más 20 variaciones de estas.
Es difícil definir a Patapon en un mismo género, en un mismo juego encontramos elementos de acción, estratégia, rítmicos,etc... Una característica que dota al juego de diversidad y que hace que a la gran mayoría de gente le resulte atractivo.
El aspecto gráfico del juego cuenta con un acabado esplendido, gracioso, atractivo... Escenarios y personajes en dos dimensiones que harán las delicias de los más exigentes. Predominan referencias a la estética precolombina, detalles llevados con mucho cuidado y acierto por la dirección artística y los directores de diseño.
ConclusiónUna fantástica obra maestra que llega a la consola portátil de Sony, que garantiza sonrisas y horas de diversión. Con un apartado visual cercano a Locoroco, algo que posiblemente sea lo único que compartan.
Un juego que no debe faltar en la colección de todos los poseedores de una PSP. Sin duda alguna, uno de sus juegos estrella para este 2008.
Lo que mas:
+ El aspecto visual.
+ La incorporación de elementos visuales.
+ Permite partidas breves, ideales para el bus.
Lo que menos:
- Falta de variedad sonora.
Nota
9
